Solve My Cube

Solucionador de cubos 2x2 online

Solucionador de cubo 2x2

Introduce un cubo de bolsillo 2x2 con la vista plana, el editor 3D o fotos locales. Valida sus esquinas y sigue la solución generada paso a paso.

Empezar a resolver
  • Cubo de bolsillo
  • Sin centros fijos
  • Validación de esquinas
¿Necesitas el solucionador de cubo 3x3?

Regla de orientación

Mantén fija la cara frontal al introducir las caras adyacentes. No gires el cubo físico para poner cada cara mirando hacia ti.

Colorea tu cubo

Introduce el cubo 2x2 en la vista plana, pinta las pegatinas visibles en 3D o aplica seis fotos de sus caras.

Red 2D del cubo

Distribución: U arriba; L, F, R y B en el centro; D abajo.

U Superior

L Izquierda

F Frontal

R Derecha

B Trasera

D Inferior

Introduce los colores del cubo

Completa la red 2D o usa la entrada 3D o por fotos. Antes de resolver, se comprobarán las pegatinas vacías, las cantidades de colores y las reglas del tamaño elegido.

Reproducción de la solución

Genera la lista y sigue cada giro en el cubo 3D grande.

Todavía no hay una solución

Valida las seis caras y pulsa Resolver cubo para generar los movimientos paso a paso.

Orientación del 2x2

Un cubo 2x2 no tiene centros fijos. Mantén la misma cara frontal física al introducir cada lado para conservar la orientación.

Notación de movimientos

Lee cada movimiento mirando directamente la cara indicada.

R

Gira la cara derecha en sentido horario.

R'

Gira la cara derecha en sentido antihorario.

R2

Gira la cara derecha dos veces.

U F L D B

Aplica el mismo patrón a las caras superior, frontal, izquierda, inferior y trasera.

Cómo usar este solucionador de cubos

Paso 1

Introduce las pegatinas

Usa la entrada plana, el cubo 3D o seis fotos de las caras.

Paso 2

Valida los colores

Comprueba pegatinas vacías, cantidades, centros y reglas del tamaño elegido.

Paso 3

Sigue la solución

Genera los movimientos y reprodúcelos uno a uno en el cubo 3D.

Por qué usar un solucionador específico para 2x2

Un cubo 2x2 no tiene centros fijos. Se resuelve identificando sus ocho esquinas, por lo que sus reglas de validación son distintas a las de un 3x3.

Esta página reúne entrada para cubos de bolsillo, validación de esquinas y movimientos 2x2 en un flujo claro.

Cómo valida la entrada el solucionador 2x2

Se comprueban pegatinas vacías, cantidades de colores y combinaciones posibles de esquinas. Como no hay centros, la relación entre caras depende de mantener una orientación constante.

Conserva la misma cara frontal física al introducir las caras adyacentes. Girar el cubo para mirar cada cara de frente puede crear un estado completo pero imposible.

Entrada plana, 3D y por fotos para 2x2

La vista plana permite editar directamente cada cara 2x2. El editor 3D deja pintar las pegatinas visibles de un cubo de bolsillo giratorio.

La entrada por fotos puede aplicar una cara detectada o las seis juntas. La detección se mantiene en el navegador y todos los resultados se pueden corregir.

Reproducción paso a paso para 2x2

Tras validar el estado, Solve My Cube identifica las ocho esquinas y genera una solución 2x2. La reproducción permite seguir un movimiento cada vez.

Preguntas frecuentes

¿Un cubo 2x2 se resuelve de forma distinta a un 3x3?

Sí. Un 2x2 solo tiene esquinas y no tiene centros fijos, así que usa reglas distintas para validar y resolver.

¿Puedo usar fotos para un cubo 2x2?

Sí. Las fotos funcionan con caras 2x2, se procesan en el navegador y permiten corregir las pegatinas detectadas.

¿Por qué mi estado 2x2 no es válido?

Suele deberse a pegatinas vacías, cantidades incorrectas, orientación incoherente de las caras o una combinación imposible de esquinas.

¿El solucionador 2x2 se ejecuta localmente?

Sí. La identificación de esquinas y la búsqueda de la solución se ejecutan en el navegador.