录入规则
录入魔方颜色
可以用平面编辑精确填色,旋转 2x2 魔方直接给可见色块上色,也可以拍摄六个面录入。
二维展开图
布局:U 在上,L F R B 在中间,D 在下。
U 上
L 左
F 前
R 右
B 后
D 下
录入你的魔方颜色
解法播放
生成转动步骤后,按更大的 3D 魔方一转一转跟着做。
还没有生成解法
二阶方向规则
二阶魔方没有固定中心块。录入每个相邻面时,请保持同一个实体前面不变,这样面与颜色的对应关系才不会乱。
魔方转动记号
每一步都以正对该面的视角来理解。
R
右面顺时针转 90 度。
R'
右面逆时针转 90 度。
R2
右面转 180 度。
U F L D B
上、前、左、下、后各面都按同样规则理解。
如何使用这个魔方还原器
步骤 1
录入六面颜色
可以用平面填色、3D 填色,或本地拍摄六张面图。
步骤 2
校验魔方状态
检查漏填色块、颜色数量、中心块和不同尺寸的状态规则。
步骤 3
跟着步骤还原
生成转动步骤,并用 3D 播放逐步跟着还原。
为什么二阶魔方需要独立还原流程
二阶魔方没有固定中心块,它靠识别八个角块来还原,所以校验规则和标准三阶魔方不同。
这个页面把二阶录入、角块校验和 2x2 生成步骤放在独立流程里,避免用三阶规则硬套二阶魔方。
二阶魔方还原器如何校验输入
二阶还原器会检查漏填色块、颜色数量和角块排列是否可能。因为没有中心块,录入每个面时必须保持方向一致。
录入相邻面时,请保持实体魔方同一个前面不变。如果为了让每一面朝向自己而转动整个魔方,就可能录入出看似完整但无法还原的状态。
二阶平面、3D 和拍照录入
平面录入可以直接控制每个 2x2 面;3D 编辑器可以在可旋转的二阶魔方上给可见色块上色。
拍照录入既可以逐面应用,也可以在六面都拍完后统一应用。识别过程在浏览器本地完成,所有结果都可以在求解前手动修改。
二阶魔方逐步播放
校验通过后,Solve My Cube 会解码八个角块并生成二阶解法。播放视图可以让你一转一转跟着做。
常见问题
二阶魔方和三阶魔方的还原规则一样吗?
不一样。二阶魔方只有角块,没有固定中心块,所以校验和求解规则不同。
二阶魔方可以拍照录入吗?
可以。拍照录入支持 2x2 面,在浏览器本地运行,并允许你在求解前修改识别结果。
为什么我的二阶魔方状态无效?
常见原因包括漏填色块、颜色数量错误、录入方向不一致,或角块排列在实体魔方上不可能出现。
二阶求解会在本地运行吗?
会。二阶角块解码和解法搜索都在浏览器里运行。