Escáner de cubos local
Solucionador de cubos con fotos
Fotografía las seis caras de un cubo 3x3 o 2x2, revisa las pegatinas detectadas, valida el estado completo y sigue una solución. Las imágenes se procesan en tu navegador.
Regla de orientación
Colorea tu cubo
Elige 3x3 o 2x2. Puedes introducir los colores con precisión en la vista plana, pintar las pegatinas de un cubo 3D o usar seis fotos. Todos los modos editan el mismo estado.
Entrada por fotos del cubo 3x3
Fotografía una cara cuadrada cada vez. Cada captura rellena esa cara y selecciona automáticamente la siguiente.
0 / 6 caras
Cara actual: Frontal
Después de capturar, se aplicará Frontal a la red y se seleccionará Derecha.
Detección de Frontal
Las pegatinas detectadas con poca confianza aparecen contorneadas.
Las capturas se aplican automáticamente.
Red 2D del cubo
Distribución: U arriba; L, F, R y B en el centro; D abajo.
U Superior
L Izquierda
F Frontal
R Derecha
B Trasera
D Inferior
Introduce los colores del cubo
Reproducción de la solución
Genera la lista y sigue cada giro en el cubo 3D grande.
Todavía no hay una solución
Colores centrales
Un cubo 3x3 estándar tiene centros fijos. Puedes editarlos para esquemas de color distintos, pero los seis centros deben ser únicos antes de resolver.
Notación de movimientos
Lee cada movimiento mirando directamente la cara indicada.
R
Gira la cara derecha en sentido horario.
R'
Gira la cara derecha en sentido antihorario.
R2
Gira la cara derecha dos veces.
U F L D B
Aplica el mismo patrón a las caras superior, frontal, izquierda, inferior y trasera.
Cómo resolver un cubo con fotos
Paso 1
Captura las seis caras
Mantén una sola orientación y fotografía U, R, F, D, L y B en los espacios indicados.
Paso 2
Revisa cada pegatina
Comprueba la cuadrícula, corrige reflejos o confusiones entre rojo y naranja y aplica las seis caras.
Paso 3
Valida y resuelve
Corrige cualquier aviso de color o estado antes de generar los movimientos y reproducirlos.
Fotografía las seis caras con una orientación constante
Elige una cara superior y una frontal antes de la primera foto. Conserva esa relación al capturar los lados restantes. No gires cada cara hacia ti sin controlar qué dirección continúa arriba.
Usa el selector para capturar U (superior), R (derecha), F (frontal), D (inferior), L (izquierda) y B (trasera). Las letras indican posiciones, no colores; un cubo no estándar puede tener centros distintos.
- Empieza por F. Coloca la cara frontal paralela a la cámara y mantén su borde superior arriba en la imagen.
- Captura U, R, D y L. Gira el cubo alrededor de la cara frontal elegida sin perder la relación entre superior y frontal.
- Termina con B. Gira con cuidado hacia la cara trasera y comprueba su borde superior antes de aplicar las fotos.
Iluminación y encuadre para detectar mejor los colores
Usa una luz suave y uniforme y llena la mayor parte del encuadre con una sola cara. Mantén todas las pegatinas visibles, evita el flash directo y coloca la cámara lo más paralela posible.
Los reflejos pueden hacer que rojo parezca naranja, amarillo parezca blanco o azul oscuro parezca negro. Cambia la luz o el ángulo y repite la foto en lugar de aceptar un resultado dudoso.
- Limpia la lente y el cubo antes de fotografiar.
- Usa un fondo liso que no coincida con un color del cubo.
- Evita dedos, logotipos y sombras profundas sobre las pegatinas.
- Captura una sola cara cada vez.
Corrige los colores detectados antes de resolver
La detección por fotos acelera la entrada, pero no sustituye la revisión. Compara cada cuadrícula con la cara física. Si un color es incorrecto, repite la foto o corrige el estado en el editor plano o 3D.
Un 3x3 estándar tiene nueve pegatinas de cada color y seis centros distintos. Si dudas sobre los colores opuestos o la orientación de las caras, consulta la guía del esquema de colores.
Por qué se valida el estado después del escaneo
Seis fotos completas todavía pueden describir un estado imposible. Una cara girada, un color equivocado, una esquina torcida o una pieza montada incorrectamente pueden impedir la validación.
Utiliza los avisos como lista de comprobación. Revisa primero pegatinas vacías y cantidades; después, centros y orientación de caras adyacentes. Genera la solución solo cuando el estado sea válido.
Privacidad de las fotos y procesamiento local
Las imágenes, fotogramas de cámara, colores detectados, estados y soluciones se procesan localmente en tu navegador. Solve My Cube no sube las fotos a sus servidores.
El acceso a la cámara solo comienza al elegir la captura en directo. También puedes usar imágenes existentes o cambiar a la entrada manual. Consulta la política de privacidad para conocer todos los detalles.
El mismo escáner funciona con cubos 3x3 y 2x2
La página comienza en 3x3 porque sus centros fijos facilitan la comprobación de las caras. Cambia a 2x2 antes de capturar un cubo de bolsillo; la cuadrícula pasará a ser de 2 por 2.
Un 2x2 no tiene centros fijos, por lo que la orientación es todavía más importante. El solucionador valida combinaciones de esquinas y genera una solución específica para ese tamaño.
Continúa con la guía adecuada
Preguntas sobre el solucionador con fotos
¿Puedo resolver un cubo haciendo una foto?
Sí, pero necesitas las seis caras para obtener el estado completo. Captúralas con la orientación correcta, revisa los colores y corrige los avisos antes de resolver.
¿Se suben las fotos de mi cubo?
No. Las imágenes y los colores detectados se procesan localmente en tu navegador.
¿Por qué el escáner confunde rojo y naranja?
Los reflejos, la luz cálida, las sombras, el desgaste y el balance de blancos pueden acercar ambos colores. Repite la foto con luz neutra o corrige la pegatina manualmente.
¿El solucionador con fotos admite cubos 2x2?
Sí. Cambia el tamaño a 2x2 antes de capturar y mantén la orientación porque no hay centros fijos.
¿Por qué el cubo escaneado no es válido?
Las causas habituales son una pegatina ausente o mal detectada, cantidades incorrectas, una cara girada, centros 3x3 duplicados o piezas físicamente imposibles.