Solve My Cube

ブラウザ内で6面を認識

写真でルービックキューブを揃える

3×3または2×2キューブの6面を撮影し、認識した色を手動で修正してから状態を確認し、解法を一手ずつ進めます。画像はブラウザ内で処理されます。

6面を撮影認識色を修正可能ブラウザ内で処理
写真入力を始める

入力時の向き

最初に前面と上面を決め、その関係を保ったまま隣の面を入力してください。各面を正面に向けるたびに上下を変えないでください。

キューブの色を入力

3×3または2×2を選び、平面入力で正確に塗るか、3Dキューブを回して見えているステッカーを塗ります。どちらも同じ状態を編集します。

3x3 写真入力

正方形に近い1面の写真を順番に撮影します。認識結果は自動でその面に入り、次の面が選ばれます。

6面中0面

現在の面:前面

撮影後、前面を展開図に反映し、次に右面を選択します。

カメラを起動して前面を撮影してください。
前面をカメラに向ける
撮影した面を反映し、次に右面を選択します。

前面の認識結果

認識の確信度が低いマスは枠で表示します。

まだ撮影されていません。

撮影結果は自動で反映されます。

2D展開図

配置は上にU、中央にL・F・R・B、下にDです。

U 上面

L 左面

F 前面

R 右面

B 背面

D 下面

キューブの色を入力してください

2D展開図、3D入力、または写真で6面を埋めてください。未入力、色数、中心色、キューブごとの状態を確認してから解法を生成します。

解法プレーヤー

手順を生成し、大きな3Dキューブを見ながら一手ずつ進めてください。

まだ解法がありません

6面を入力して状態を確認し、解法を生成してください。

中心色

標準的な3×3には固定された中心があります。日本旧配色などの非標準配色では中心色を変更できますが、6つの中心色はすべて異なる必要があります。

回転記号

各面を正面から見たときの回転方向として読みます。

R

右面を時計回りに90度回します。

R'

右面を反時計回りに90度回します。

R2

右面を180度回します。

U F L D B

上・前・左・下・後も同じ記号の規則で読みます。

写真からキューブを揃える流れ

ステップ 1

6面を撮影

前面と上面の関係を保ち、U・R・F・D・L・Bを順番に撮影します。

ステップ 2

色を1マスずつ確認

反光や赤とオレンジの誤認識を修正し、6面を編集画面へ反映します。

ステップ 3

状態を確認して解く

色数や状態の警告を修正してから、解法を生成して一手ずつ進めます。

前面と上面を固定して6面を撮影する

最初の写真を撮る前に、前面と上面を決めます。残りの面を撮影するときも、その2面の位置関係を追い続けてください。毎回撮りたい面を正面に向けるだけでは、上下が入れ替わることがあります。

面選択ではU(上)、R(右)、F(前)、D(下)、L(左)、B(後)を使います。文字は色ではなく位置を表します。日本旧配色など中心色が異なるキューブでも、実物の中心をその位置に合わせてください。

  1. F前面から始める。 1面をカメラと平行にし、その面の上辺を画面上部に合わせます。
  2. U・R・D・Lを撮る。 前面との位置関係を保ちながら、実物のキューブを回します。
  3. 最後にB背面を撮る。 背面は上下を反転しやすいため、反映前に上辺を再確認します。

光と角度を整えて色の誤認識を減らす

柔らかく均一な光を使い、1面が画面の大部分を占めるように撮影します。強いフラッシュを避け、カメラを面とできるだけ平行にしてください。斜めから撮ると、読み取り位置に枠や背景が混ざります。

反光によって赤がオレンジに、黄が白に、濃い青が黒に見えることがあります。不確かな結果をそのまま使わず、光や角度を変えて撮り直してください。

  • 撮影前にレンズとキューブ表面を拭く。
  • ステッカー色と似ていない無地の背景を使う。
  • 指、ロゴ、強い影でステッカー中央を隠さない。
  • 複数面を同時に撮らず、1面ずつ正面から撮る。

解法を生成する前に認識色を修正する

写真認識は入力を速くするための補助です。各面を反映する前に、9マスまたは4マスを実物と見比べてください。間違いがあればその面を撮り直すか、平面・3D入力で該当ステッカーだけを修正できます。

標準3×3は各色9マス、異なる6つの中心色が必要です。配色や中心の関係が分からない場合は、3×3の揃え方ガイドの準備項目も確認してください。

6面の撮影後に状態確認が必要な理由

6枚の写真がすべて埋まっていても、実物では作れない状態になる場合があります。面の上下を間違えた、1色を誤認識した、コーナーが単独でねじれている、分解後に部品が違う向きで戻された、などが原因です。

警告をチェックリストとして使い、最初に未入力と色数、次に中心色と隣接面の向きを確認してください。状態確認に合格してから解法を生成します。

写真とキューブ状態はブラウザ内で処理される

選択した画像、カメラ映像、認識色、キューブ状態、生成した解法はブラウザ内で処理されます。Solve My Cubeのサーバーへキューブ写真をアップロードしません。

カメラはライブ撮影を選んだときだけ起動します。既存画像の選択や完全な手動入力へ、いつでも切り替えられます。

同じ写真入力で3×3と2×2に対応

ページは中心色を確認しやすい3×3で始まります。2×2を撮影する場合は、撮影前にサイズを2×2へ切り替えてください。読み取りグリッドも2×2になります。

2×2には固定中心がないため、6面の向きを保つことがさらに重要です。システムは中心色ではなくコーナーの組み合わせを確認し、2×2専用の解法を生成します。

次に使うページを選ぶ

写真ソルバーのよくある質問

写真1枚だけでルービックキューブを揃えられますか?

いいえ。完全な状態には6面すべてが必要です。各面の向きを保って撮影し、認識色と状態の警告を修正してから解法を生成してください。

キューブの写真はアップロードされますか?

いいえ。画像と認識色はブラウザ内で処理され、Solve My Cubeのサーバーへアップロードされません。

赤とオレンジを間違えるのはなぜですか?

反光、暖色の照明、影、古いステッカー、カメラのホワイトバランスで色が近く見えることがあります。中性光で撮り直すか、該当マスを手動修正してください。

2×2キューブも写真で入力できますか?

はい。撮影前にサイズを2×2へ切り替え、固定中心がないため6面の位置関係を保ってください。

撮影後に無効な状態になる原因は何ですか?

未入力や誤認識、色数の間違い、面の上下反転、3×3中心色の重複、実物では作れない部品配置などが原因です。