Solve My Cube

在线魔方还原器

魔方还原器

在网页里录入三阶魔方颜色:可以填平面展开图,旋转 3D 魔方上色,或拍摄六个面。先校验状态,再按步骤跟着还原。Solve My Cube 是面向标准魔方状态的独立工具。

平面填色3D 填色拍照录入

录入规则

录入相邻面时,请让实体魔方的前面始终保持同一面。不要为了让每一面朝向自己而转动整个魔方。

录入魔方颜色

可以用平面编辑精确填色,旋转 3x3 魔方直接给可见色块上色,也可以拍摄六个面录入。

二维展开图

布局:U 在上,L F R B 在中间,D 在下。

U

L

F

R

B

D

录入你的魔方颜色

填完整二维展开图,或使用 3D 录入。还原前会先检查漏填色块、颜色数量和对应尺寸的状态规则。

解法播放

生成转动步骤后,按更大的 3D 魔方一转一转跟着做。

还没有生成解法

先校验六个面,再生成逐步解法。

中心块颜色

标准三阶魔方有固定中心块。非标准配色可以在这里修改中心块,但求解前六个中心块必须是六种不同颜色。

魔方转动记号

每一步都以正对该面的视角来理解。

R

右面顺时针转 90 度。

R'

右面逆时针转 90 度。

R2

右面转 180 度。

U F L D B

上、前、左、下、后各面都按同样规则理解。

如何使用这个魔方还原器

步骤 1

录入六面颜色

可以用平面填色、3D 填色,或本地拍摄六张面图。

步骤 2

校验魔方状态

检查漏填色块、颜色数量、中心块和不同尺寸的状态规则。

步骤 3

跟着步骤还原

生成转动步骤,并用 3D 播放逐步跟着还原。

为什么这个在线魔方还原器更稳

拍照录入只在本地处理,并且所有识别结果都可以继续手动修改。反光、阴影、旧贴纸、红橙混淆都可能影响识别,所以系统会先把结果放回同一套校验和编辑流程,再生成解法。

内置三阶魔方还原器支持三种录入方式:想精确控制时用平面填色;想对照手里的魔方时用 3D 填色;能拍到清晰正方形面时再用拍照录入。需要查看拍摄顺序、光线和识别修正方法时,打开拍照魔方还原器

魔方状态校验会检查什么

标准魔方状态需要六面颜色完整、各颜色数量一致,并且面与颜色的映射合理。Solve My Cube 会先检查这些基础问题,避免为不可能的状态生成看似合理的步骤。

三阶中心块可以为非标准配色手动修改,但它仍然决定求解器使用的颜色映射。如果只想处理三阶,打开 三阶魔方还原器。二阶魔方则在专门的二阶页面录入。

二阶魔方录入

二阶魔方没有固定中心块,所以现在有独立页面。录入每个相邻面时,请保持实体魔方的前面不变,这样面方向才不会错。

要还原二阶魔方?打开 二阶魔方还原器

逐步播放的在线魔方还原器

校验通过后,还原器会生成标准魔方记号,并提供更大的 3D 播放视图。你可以一转一转跟着做,而不是硬记一长串公式。

常见问题

这是 Rubik's Cube 官方还原器吗?

不是。Solve My Cube 可以还原标准三阶和二阶魔方状态,但它是独立工具,不隶属于 Rubik's 品牌,也未获得其背书。

不用摄像头也能还原吗?

可以。你可以在平面展开图中手动填色,也可以用 3D 魔方填色。拍照录入只是可选方式,并且在浏览器本地处理。

为什么提示魔方状态无效?

常见原因包括漏填色块、颜色数量不对、三阶中心块重复、二阶角块状态不可能,或录入相邻面时转动了实体魔方。

需要先懂魔方公式记号吗?

不需要。解法播放器会显示标准记号,也会用文字解释每一步怎么转。

会找到最短解法吗?

二阶还原器会在标准二阶深度范围内搜索;三阶还原器更关注可跟随的逐步解法,而不是保证最少步数。